Foley: El arte de hacer efectos de sonido

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Desde romper tallos de apio hasta abofetear directorios telefónicos, aprenda cómo los artistas de foley utilizan objetos cotidianos para crear efectos de sonido realistas en las películas.

Imagen superior a través de SoundWorks Collection

Foley es el arte de crear efectos de sonido para radio, cine y televisión. El término en realidad viene de un hombre, Jack Donovan Foley, quien hizo efectos de sonido para transmisiones de radio en vivo. Se enfocó en crear sonidos realistas con las herramientas que tenía a su alrededor en lugar de usar sonidos genéricos hechos en otros programas. Esto era una reminiscencia de los sonidos teatrales de los espectáculos de vodevil.

Imagen: Jack Foley vía El Arte de Foley

Jack Foley comenzó a trabajar para Universal Studios en 1914. Cuando los «talkies» llegaron en la década de 1920, los estudios querían crear auténticos efectos de sonido para sus películas. En el set, los micrófonos sólo se usaban para grabar diálogos. Por lo tanto los efectos de sonido tendrían que ser grabados después del rodaje de la película .

Foley reunió a un equipo que proyectaba la película en una pantalla mientras grababa una pista de audio de efectos de sonido, principalmente pasos. Las primeras películas los tenían agregando los sonidos de caminar y las puertas abriéndose y cerrándose.

Foley se convirtió en el experto en grabación de audio de efectos de sonido. Continuó actuando hasta su muerte en 1967. Muchas de las técnicas que desarrolló todavía se utilizan hoy en día.

Tres tipos de Foley

Los artistas de Foley no crean todos los sonidos de una película. Los sonidos complejos como motores de coche o ruidos de ordenador caen bajo la dirección de un Sound FX Editor , que utiliza una biblioteca de sonidos. Los artistas de foley se enfocan en tres áreas clave: pasos, movimiento y accesorios específicos.

Imagen: Foley Pit de Universal Studios a través de The Studio Tour

1. Pasos

Esta categoría se explica por sí misma. Las huellas del personaje principal se registran muy pronto en el proceso. Esto no es tan fácil como caminar junto a un micrófono. Foley artistas usan ciertos zapatos y caminan sobre superficies específicas para obtener los sonidos correctos para una película.

Estas superficies se denominan fosas de foley , que ofrecen todo tipo de tipos de suelos. Esto permite que el foley artist grabe instantáneamente los sonidos de un personaje que camina sobre el césped, hacia una acera y hacia una casa.  Esto también incluye pasos de animales, como el famoso sonido de los cascos de los caballos galopando.

2. Movimiento

El movimiento se centra en los sonidos de la ropa que lleva el personaje. No se trata sólo de ropa ruidosa como la armadura de un caballero – incluso los vaqueros de mezclilla hacen ruido cuando un personaje cruza las piernas o se retuerce en una silla.

Imagen a través de Shutterstock

3. Objetos

La creación de los sonidos hechos por los accesorios puede caer bajo el artista de foley o el editor de sonido. Los artistas de Foley tienden a trabajar con accesorios con los que los personajes interactúan, como una espada que se desenvaina.

En este video de CBS Sunday Morning, el artista de foley Marko Costanzo muestra cómo utilizó las hojas para crear el sonido arremolinado de la bruja desde Into the Woods y cómo rompió el apio para crear el sonido de huesos rotos para The Big Lebowski. 

Artistas modernos de Foley

Hoy, foley artistas crean atmósferas enteras. Graban los sonidos de los personajes, los objetos de utilería e incluso la ropa. Gary Hecker es un veterano artista de Foley que trabaja en muchas de las películas más taquilleras de la actualidad. Comenzó su carrera profesional en los años 70 y 80, trabajando en películas como El exorcista , Viernes 13 , , El imperio contraataca , y , Regreso al futuro .

Hecker ahora tiene más de 300 créditos a su nombre. En este vídeo de la colección SoundWorks, Hecker muestra cómo utilizó técnicas clásicas de foley para crear efectos de sonido para la película Robin Hood, empezando con el proceso de grabación de los pasos de los personajes principales.

Trucos del oficio

Imagen: Monty Python y el Santo Grial a través de Michael White Productions

Si estás interesado en grabar tus propios sonidos, echa un vistazo a Grabación de Foley y Efectos de Sonido: Los Fundamentos.  He aquí algunos trucos comunes que puede practicar grabando por su cuenta.

  • Rompiendo huesos: romper un tallo de apio o una cabeza de lechuga
  • Golpes en el cuerpo: golpear una guía telefónica
  • Aleteo de alas de pájaro: agitar un par de guantes de cuero
  • Nieve crujiente:  aplaste una bolsa de cuero llena de almidón de maíz
  • Whoosh: wave around a thin stick or arrow
  • Pezuñas de caballo: aplaudir dos cáscaras de coco cortadas por la mitad – como se ve arriba en Monty Python y el Santo Grial

Además, no olvide que puede complementar su trabajo de foley con los paquetes Essential SFX que se encuentran aquí mismo en PremiumBeat!

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